点的生成:首先,生成不同半径的同心圆柱面,然后输入坐标变换所得的翼型上点的坐标,在圆柱面上生成点;这些点的类型必须是虚拟的(即Virtual型),不能是实点(即Real型)。因为在以后的变换中,有些命令对实点是不能操作的;而如果以后想把虚点转换成实点,Gambit有实现这种功能的命令,但却没有相反的操作命令。
线段的生成:选择线的生成方式及类型,选择生成Real型NUBS曲线,然后连点成线。注意:这时的点虽然在圆柱面上,但这些线却未必在圆柱面上。
面的生成:首先,要检查线段是否连接在一起组成1个封闭面。如果线段未封闭,则选择连接线命令使线段封闭;这时,可能会发现有一些多余的线段,但直接删除不掉(可能因为其它实体正在引用),那么就需要回到连接点命令,通过连接该线段的2个端点,将该线段删除。
检查完线段的封闭性之后,就可以用这些线段生成面;但是这些线段并不在圆柱面上,于是,就要为将生成的面选择一个母面(即一个host,选对应的圆柱面),给定容差,以便Gambit将距离母面小于容差的面自动生成在母面上。
按照上述步骤,在不同的圆柱面生成子虚面后,再将这些子虚面删除,但保留组成这些面的线段,而这些线段正好位于圆柱面上,并且相互连接。接下来就用这些线段生成面,这些面就是叶片的外表面。


